|
Персональные инструменты |
![]() |
||
|
![]() |
![]() ОО дизайн — SOLID принципы (Дмитрий Кандалов на AgileDays-2009)Материал из CustisWikiВерсия от 15:16, 2 марта 2011; StasFomin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== ОО дизайн: SOLID принципы == ;Докладчик: [http://www.blogger.com/profile/03463297797118174201 Дмитрий Кандалов] (Deutsche ...») Это снимок страницы. Он включает старые, но не удалённые версии шаблонов и изображений. ОО дизайн: SOLID принципы
В этом докладе я расскажу о SOLID принципах ООП описанных Робертом Мартином (Robert C. Martin) в книге «Быстрая разработка ПО: принципы, паттерны, практики» (Agile Principles, Patterns, and Practices) и что они означают в реальной жизни. Некоторые из этих принципов широко известны в других формах, некоторые очевидны. Но их интерпретация Робертом Мартином одна из лучших и может быть очень полезна для программистов использующих ОО языки.
Докладчик рассказал о наборе принципов софтверного проектирования, скрывающихся за акронимом SOLID:
|
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |