Персональные инструменты
 

Эволюция Wiki-Way командной разработки/Презентация

Материал из CustisWiki

< Эволюция Wiki-Way командной разработки
Версия от 17:53, 5 апреля 2012; VitaliyFilippov (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Это снимок страницы. Он включает старые, но не удалённые версии шаблонов и изображений.
Перейти к: навигация, поиск
Автор

Стас Фомин
Дополнительный нижний колонтитул

Стас Фомин, 17:53, 5 апреля 2012

Эволюция Wiki-Way командной разработки

Виталий Филиппов, Стас Фомин

CUSTIS

Мы хотим кратко рассказать историю развития open-source систем поддержки разработки в нашем корпоративном интранете, которая чудесным образом совпала с мировой тенденцией развития командной разработки.

У нас она начиналась с идей:

Open-Source
нет жестких ограничений — гибкость и опыт масс в одном флаконе.
Wiki + баг-трекер + система контроля версий
достаточно для всего.
Правильная вики ⇒ MediaWiki
мэйнстрим + расширяемость.

Кроме того, мы (в конце 2010г) наконец-то выполнили обещание выйти в Open-Source и теперь существует проект 4intra.net («фор интранет», то есть, «для интранета»), который вы можете попробовать своими руками.

Например, расширяемость превращает MediaWiki не просто в базу знаний или инструмент документирования, а даёт возможность сделать такие нетривиальные «плюшки», как

  • система информационных потоков (читай — форумов и блогов),
  • презентаций,
  • опросов и экзаменов,
  • личный «кэш» сетевых закладок

и так далее.

Не говоря уже о расширенных медиа-возможностях — вставке изображений и видео, графов и графиков, UML и MindMap’ов, TeX и прочих «фичах».

О том, как мы пришли к своему выбору, почему он всё больше совпадает с мировой практикой, что представляют из себя все эти, а также многие другие вкусности, реализуемые с помощью MediaWiki, Bugzilla, SVN, ViewVC, FeedOnFeeds и так далее, и о том, куда двигаться дальше, и будет доклад.

Wiki-Way и выбор систем

Парадигма проектирования нового

Blueprint.png Инженерная
Джамшут-Лестница.png

Парадигма проектирования нового

ParaWiki.jpg

Wiki-Way

При начале разработки дизайн чего-то нового, доселе неизведанного, обычно либо глубоко проектируется в самом начале (инженерный подход), либо эволюционирует, начиная с заложенного изначально минимума.

Wiki-Way мы называем именно натуральный эволюционный подход с максимально упрощёнными концепциями. Вообще говоря, кто-то другой мог назвать его ещё как-нибудь — хоть «Web 2.0», хоть «гибкий», хоть «Agile», но мы выбрали термин «Wiki-Way» — Wiki являются его апогеем.

Этот конфликт, между «жестким, заданным априори» и «гибким, адаптирующимся к меняющимся потребностям пользователя и ограничениям среды» встречается повсеместно. В культуре разработке кстати тоже, рекомендуем вам взглянуть на книгу «lib:Культуры программных проектов (Энтони Лаудер)» — там этот конфликт выражен противоречием между «заводской» и «сервисной» культурой (offtopic: с очень неоднозначным положением культуры «дизайнерской»).

Выбор систем

Выбор систем

Ящик Вендора
Закрытый, сильносвязанный, платный
Велосипед
Быстро создать, тяжело поддерживать
Футбол Хоттабыча
Кажется идеалом, Не взлетит
«Ящик Вендора»
Закрытые платные системы крупных производителей («вендоров»).
«Велосипед» или «Лунапарк»
Да, то самое, что нестерпимо хочется изобрести самому, и сделать это обязательно с блекджеком и шлюхами ©.
«Жадный интегратор» или «Футбол Хоттабыча»
поставить все что можно (особенно если бесплатные системы) и потом пытаться все это интегрировать, а пользователей учить всем этим пользоваться.

Ящик Вендора

BlackBox.jpg

Interlinked.gif

LockedLock.jpg

Handcuffs.jpg

Ящик Вендора: Плюсы? Минусы? ⌘⌘

  • Платный, вендорский
    • «☺ Наверное, качественный?»
    • ☹ Vendor lock-in !
    • ☹ Может быть и недёшев !
  • Сильносвязанный
    • «☺ Отлично, всё интегрировано?»
    • ☹ Шаг в сторону — считается побег !
    • ☹ Меньше думать может оказаться вредно
  • Закрытый
    • «☺ Кому в нём копаться?»
    • ☹ Недостатки не исправить !

Велосипед

Велосипед

Bicycle.gif

YATUP ⌘⌘

Пользователи: *FACEPALM*

Админы: *FACEPALM*
Программист: (сбежал)

CLOC ⌘⌘

  • MediaWiki: 185000 PHP, 577000 локализация
  • Bugzilla 3.6: 72000 Perl, 35000 TT
    • 4.0: +10000 Perl, +3000 TT

И в них ведь есть какой-то смысл (!)

Может, не стоит писать заново ?

Всё это .

А как ?

MainStream!

Сочетание систем

Wiki + трекер + VCS — cочетание используется всё чаще:

Trac

GitHub, Bitbucket, Google Code, Launchpad

Github.png

Bitbucket.png GoogleCode.jpg

Идея родилась у нас ещё N (≈ 8) лет назад[1], а в последнее время, похоже, распространяется всё больше и больше, возьмите хотя бы Google Code или любой GitHub / Bitbucket / Launchpad.

Логика была следующая — почти все объекты, с которыми приходится иметь дело разработчику, можно разделить на три части:

Ответственность
то, что нужно сделать или исправить, в каком состоянии какие задачи, проблемы и ошибки, кто за них ответственный и т.п.
Артефакты
всё то, что является результатом разработки. Код, дистрибутивы, отгружаемая документация.
Знания
то, благодаря чему разработка становится возможна. Аналитика, крупные постановки задач, функциональные и нефункциональные требования, документация (внутренняя и внешняя и т.п.).

В этой троице каждому из типов соответствует (одна!) своя система, что и даёт такое удобство. Wiki для знаний, VCS для артефактов, issue-трекер для задач и багов.

Частично они могут пересекаться. На самом деле, набор этих систем столь мощный, что можно «отрубить» одну или даже две, и оставшиеся всё равно будут пытаться «покрывать» большую часть процессов. И при этом они будут конкурировать, и вытеснять более специализированные системы[2]. Ну и мы знаем несколько неудачных случаев попытки интеграции большего числа более специализированных систем (подобранных по принципу «футбол Хоттабыча» — «для каждого типа объекта в разработке пусть будет самая лучшая специализированная система его учета»)[3]

С чем имеет дело разработчик? ⌘⌘

  • Код, тесты
  • Баги, задачи, постановки
  • Документация
  • Новости, обсуждения
DevCircles-NoCircles.svg
  1. Перейти Ну вообще-то, эволюция к этому метастабильному состоянию, была примерно такой:
    • 1996: CVS
    • 2001-2002: Bugzilla
    • 2003: MediaWiki

    но при этом мы таки немного комплексовали, перед «профессионалами» с крутыми системами «поддержки полного жизненного цикла разработки», и только в 2007 году, мы вылезли с этой темой на конференцию, где внезапно обнаружили, что мы не одиноки, и почти также живут все, включая (!) самих разработчиков этих самых «крутых систем»

  2. Перейти Например, мы пытались понять, почему непопулярны testmanagement-системы
  3. Перейти Мы случайно сохранили типичную презентацию такого подхода, который пыталась реализовать очень сильная команда разработчиков. Мы предлагаем взглянуть на слегка обфускированную версию, где мы, чтобы не бросить тень на уважаемую нами компанию, убрали упоминания названия этой компании, а также брендов и торговых марок.
    Some-good-company-tools.pdf

DevCircles.svg

DevCirclesGeneralSystems.svg

DevCirclesMwBzSvn.svg

Subversion logo.png

На данный момент вершина эволюции CVCS :)

March-hare-2.jpg

Ещё жив CVS(nt) (March Hare)

* А зря nt

А бешеный заяц на слайде выше — это Мартовский заяц из Диснеевской Алисы в Стране чудес, иллюстрирующий CVSnt, очень сомнительного качества доработанный CVS, произведённый на свет компанией March Hare Software.

Кстати, в это трудно поверить, но надо признаться, что у нас в компании до сих пор есть проекты использующие CVS. Использование CVS обусловлено накопленным legacy-опытом (специальные утилиты deploy и testing, завязанные на CVS), плюс legacy-технологии таковы, что переход на SVN или DVCS почти ничего не дает (ветвится вокруг неизменной терабайтной базы бессмысленно, переименования серверных пакетов чрезвычайно редки и т.п.). В общем, CVS у нас работает, как до сих пор работают паровозы в Китае, и мы рассчитываем, что он отомрет естественно, вместе со сменой legacy-технологий.

ViewVC

ViewVC[1].

Для нас большой плюс, что он поддерживает и SVN и CVS (см. выше).

ViewVC ⌘⌘

Viewvc-logo.png
ViewVC → web-интерфейс к CVS & SVN
  • Его можно считать частью VCS.
    • У git и hg веб-интерфейс вообще в стоке.
  • Тоже чуть докручен Hackwrench.jpg

Трекер и вики

Трекер: Bugzilla*

* при всех недостатках. Самый большой →→→

→ Сложность расширения!

(… кривость объектного движка)
  1. Перейти Более подробно о нем можно почитать или посмотреть наше выступление на конференции.

Wiki: MediaWiki

MediaWiki-notext.svg

Epic Win’ы MediaWiki ⌘⌘

Альтернативы

Далее мы рассмотрим некоторые альтернативы своему выбору - может быть, не до конца оптимальному, но выросшему эволюционно и используемому успешно.

VCS

VCS*

Централизованные и распределённые

CVS, SVNGit, Mercurial, Bazaar (, Monotone, Darcs)


* известно почти всем

Что такое VCS (система контроля версий), надеемся, известно всё-таки уже всем[1]. Для тех, кто в танке — это система, помогающая хранить не одну версию файлов продукта, а много сразу, в любой момент возвращаться к любой версии, просматривать информацию о версиях и т. п. Первой системой контроля версий был RCS, потом из него вырос CVS, а после CVS появился Subversion для «свержения» (англ. subversion) и исправления недостатков CVS’а.

CVS и Subversion — наиболее распространённые представители централизованных систем, в который репозиторий (хранилище версий) располагается на одном «центральном» сервере, а на компьютерах разработчиков размещаются только «рабочие копии», соответствующие какой-то одной версии. Модной в последнее время альтернативой этому подходу являются распределённые системы управления версиями, хранящие весь репозиторий в каждой рабочей копии.

Что важно для удобства, DVCS поддерживают расширенные возможности отслеживания ветвлений и объединения изменений, потому что без этого объединять безумные графы изменений, приходящих от разных разработчиках в OpenSource проектах, было бы невозможно.

Самые известные lib:DVCS — это Git, Mercurial (hg) и Bazaar. Возможно, вы также слышали о Darcs и Monotone. Хранение полной истории ревизий в каждой рабочей копии, кроме всего прочего, даёт ещё и «естественное резервное копирование».

DVCS сейчас действительно «в моде», это даже подтверждают данные двух одинаковых опросов от 26 октября 2009 и 2010 годов на Хабре — SVN и CVS потеряли 3 % и 5 %, а Git и Hg приобрели те же 5.5 % и 3 %.

Caution.svg Bazaar, правда, потерял полпроцента (а я говорил! И не только я).

Так или иначе, производимые артефакты хранятся в системе контроля версий, этим уже никого не удивишь, запомним это.

Статистика ⌘⌘

Habrastat VCS 2010-10-26.svg

DVCS в моде ⌘⌘

За год:

  • Git, Hg5.5 %, 3 %
  • SVN, CVS 3 %, 5 %
  • Bazaar0.5 % (hate and hate)

Недостатки DVCS — текст

Но есть у них и недостатки

  • Размер репозитория растёт:
    Собрать Android recovery ⇒ качаем >4.8 Гб :(
  • 80 % и 20 % разработчиков:
    Синдром кодовой бомбы
  • Несколько проектов в репозитории
  • Перейти Мы тоже внесли некоторый вклад в «пропаганду VCS», сериями статей и переводов, а также выступлениями на конференциях
  • Есть у DVCS и некоторые недостатки: например, то, что размер репозитория со временем сильно растёт, не очень удобно. Хороший пример — это исходники Андроида, хранящиеся в Git. Чтобы попытаться собрать хотя бы recovery (образ «консоли восстановления» для телефона), нужно выкачать 4.8 Гб исходников! Также, говорят, бывает, что разработчики начинают много коммитить локально, а потом «сбрасывают кодовые бомбы» на остальных. Как к этому относиться — личное дело каждого, можно считать, что виноваты всё-таки разработчики, а не DVCS (те самые «80 %» разработчиков — наверное, быдлокодеров). Также менеджеры негодуэ, потому что невозможен контроль доступа к частям репозитория. Но если это жмёт, нужно просто разбить репозитории на несколько и немного упростить выдачу прав. Ну, а «корпоративный народ» может отнестись к этим системам, пришедшим из мира Opensource, не очень хорошо. В общем и целом, все недостатки решаемые.

    Bug Tracker

    Учёт задач

    Habrastat tasks.svg

    Статистика с хабра, сильно неточная, но даёт повод для размышлений

    Bug Tracker — это система отслеживания задач (а не только ошибок). Очень часто «баг» рассматривают именно как «ошибку», хотя это вопрос терминологии — в реальности, «багом» можно назвать любую задачу, запрос и т. п. — любое нечто, исходящее от кого-то одного и требующее реакции от кого-то другого. В силу широты формулировки и наличия большого множества задач, большинство баг-трекеров устроено и выглядит монстровато.

    Казалось бы, и баг-трекером уже никого не удивишь, но оказывается, и это не так. Часто для разных задач используется всё что угодно, но только не баг-трекер. Причиной для этого может являться чрезмерная «специфичность» используемой системы, когда менеджерским взглядом в неё вкручены диаграммы Ганта и прочие радости (один из разработчиков Luxproject’а использует для разных задач всё что угодно, только не Luxproject[1]).


    Bug Tracker ⌘⌘

    • «Bug» != «Ошибка» ! ! !
    • «Bug» = ∀ (любая) задача:
      • Ошибка, запрос фичи, вопрос поддержке

    Хотя различать любят:

    …I define a bug as behavior in a «Done» story that violates valid expectations…
    Примеры
    1. Перейти Пруфлинк, см. lib:KISS or my own time-management best practice (Антон Зотин, Stratoplan World, 2011-05-17), начиная с 23:00. См. также lib:Time Management для программиста (Михаил Гедзберг, ADD-2011), где опять-таки менеджер из LuxSофта пользуется исключительно Outlookом.

    Minimalistic

    GraphvizBugs1.pngGraphvizBugs.pngGraphvizBugs2.png

    (баги в Graphviz)

    Bugzilla

    BugzillaBugForm.png

    Mantis

    MantisBTForm.png

    Jira

    ProjectManagementWithJiraGreenHopper.pdf

    JiraIssueForm.png

    Roundup

    RoundupBugForm.png

    Trac *

    TracBugForm.png

    * Не только Bug Tracker

    Баги на Google Code *

    GoogleCodeBugForm.png

    * Посимпатичнее, но и возможностей мало

    А так — все похожи, все монстроваты

    Note.svg Как ни странно, даже Minimalistic

    И Jira — хотели переписать багзиллу, а вышло страшнее :)

    Wiki

    Wiki

    • Первая Wiki — 1995 («WikiWikiWeb»).
    • В честь автобусов «Wiki Wiki Shuttle» в аэропорту Гонолулу, вместо «Quick Web»
    • Принципы Wiki:
      • ☺ Быстрая правка
      • ☺ Plaintext разметка
      • ☺ Версионность

    Сейчас на дворе уже третье тысячелетие, через пару лет, то ли конец света будет, то ли Великая Сингулярность, то ли нефть кончится, и рассказывать что такое вики-системы и чем они хороши, вроде как страшный баян. И все же, если вдруг будет время, то у нас (опять-таки!), есть статья и выступление на конференции по этой теме[1].

    Вики-движки ⌘⌘

    http://wikimatrix.org/ - вики-движков > 130!

    Популярные:

    MediaWiki
    MediaWiki-notext.svgШаблон:Localimage:MediaWiki-notext.svg" width="64" />
    (Wikipedia)
    MoinMoin
    Moinmoin.svgШаблон:Localimage:Moinmoin.svg" width="64" />
    DokuWiki
    Dokuwiki-128.pngШаблон:Localimage:Dokuwiki-128.png" width="64" />

    Win / Fail ⌘⌘

    Win: гипертекств абсолюте !

    Fail: плохо с атрибутикой

    • Однако, гипертекст rules, если есть поиск*
    • Есть Semantic MediaWiki

    * Goo… Guess who?

    Wikipedia

    RupediaMain.png
    1. Перейти См. lib:MediaWiki — Серебряная пуля или швейцарский нож? — почему вики-системы стали так популярны, и чем хороша именно MediaWiki.

    MoinMoin

    DebianWikiMain.png

    DokuWiki

    DokuwikiMain.png

    4intra.net и наши доработки

    Однако «дикая» MediaWiki для компании-разработчика не особо хороша, и конечно при сравнении «в лоб» проигрывает «специально обученным корпоративным вики-системам».

    Но если «укротить» и немного обработать напильником, MediaWiki становится фантастически удобной системой для компании-разработчика, решающая практически все проблемы управления знаниями, требованиями, тестами и т. п., которые могут возникнуть[1].

    Затратив еще немного сил (как обычно, с использованием «напильника и такой-то матери»), можно эффективно «увязать» то небольшое число готовых, вышеупомянутых систем, получив шикарный интранет-разработчика «with Black Jack & Hookers»©[2].

    И мы уже прошли этот путь, отобрали самые интересные расширения, доработали и переработали их, написали кучу своих, и даже решали проблемы производительности и разгона[3], управления правами (самое уязвимое место «природной MediaWiki»), научив все веб-системы не только «плеваться почтой», но и смиренно отдавать RSS-feedы, а всех сотрудников — пользоваться RSS-агрегаторами (и даже развернув корпоративный «Google Reader» — FeedOnFeeds. И все это готовое предлагаем вам совершенно свободно и даром[4].

    Нет, это не было изобретением велосипедов, объем доработок по сравнению с объемом trunkа был невелик, сначала это было практически хобби (10 % времени) одного веб-любителя, но теперь этим (хотя и не на 100 %) стал заниматься настоящий веб-профессионал, и нам уже не стыдно выкладывать все это в open-source.

    Кроме того, большинство доработок оформлены в виде расширений MediaWiki, и поэтому в будущем не умрут, как это обычно случается с «велосипедами», а останутся рабочими и доступными для сообщества.

    FeedOnFeeds ⌘⌘

    4intra.net ⌘⌘

    Opensource с декабря 2010

    Mindmap ⌘⌘


    Медиавозможности ⌘⌘

    Wiki-плюшки ⌘⌘

    • Презентации
    • Блоги/форумы*
    • Календарь
    • Опросы, экзамены
    • ВикиЗакладки
    • Развесистые права
    • Импорт/экспорт
    • ...

    * что почти одно и то же

    Блоги/форумы*

    * Разница лишь в способе отображения

    Календарь

    Резервирование переговорки и т.п…

    WikiCalendar.png

    IntraACL (Сильно развесистые права)

    IntraACL rights targets.svg

    IntraACL inherit.svg

    Примеры фич Bugzilla4Intranet:

    * При в целом том же внешнем виде

    Excel-импорт/экспорт

    BugsXLSImport.png

    Массовая загрузка вложений

    BugzillaAddMultiple.png

    «Excuse-me» (ошибка с котёнком)

    KittenErrorNew.jpg

    Email-управление, поиск с морфологией, HTML-почта, улучшения Custom полей

    И так далее


    Интеграция ⌘⌘


    Ещё интеграция ⌘⌘


    Куда двигаться дальше? ⌘⌘

    • Правильная Bugzilla
      • ??? а стоит ли?
    • Тесты, code review → Wiki
    • Semantic Wiki

    Правильная Bugzilla ⌘⌘

    • С одной стороны, Bugzilla отстаёт от bleeding-edge
      • Usability + Refactoring
    • Зато пока остальные делают Bicycle.gifBicycle.gifBicycle.gifBicycle.gif, она сохраняет HTML-простоту
    • А потом нагонит на стандартах

    LOR, Debian vs Ubuntu ⌘⌘

    > этих хомячков в сотни раз больше и именно на них ориентируюся производители ОС

    Когда делают операционную систему по dfsg, тогда ориентируются, прежде всего, на dfsg, а не играют в волшебников с голубыми вертолётами «хрен с ней, со свободой, главное игрушки». И благодаря этим неволшебникам, и существует, в том числе и убунта.

    Ну будет Debian делать всё, как убунта, получится две убунты и ни одного дебиана, и, как следствие, ни одной убунты.

    Не учите отцов, как им делать. Особенно, если вообще ничего не понимаете и ничего не решаете, а просто плывёте в потоке, ведь это единственные, кто думают о вашем завтра, чтобы не оказалось, что завтра вы уже не контролируете ровным счётом ничего.

    Usability ⌘⌘

    Rugby_scrum.jpg
    • JS grid
    • «Форум-функционал»
    • Agile
      • (вкрутить разумный минимум)

    Refactoring ⌘⌘

    • Переделать систему прав*
      • * кто-то понимает MANDATORY/SHOWN/DEFAULT/NA ?
    • Pistol-icon.png убить YAHOO UI → jQuery
    • Pistol-icon.png копипасту → прокачать объектный движок
    • Pistol-icon.png CGI.pm (детище 90-х…)
    • Pistol-icon.png Template Toolkit
      • или хотя бы Pistol-icon.png обратную связь из шаблонов

    Semantic Wiki ⌘⌘

    • «Семантическая Wiki»,
    • Она же Wiki с атрибутикой - http://semantic-mediawiki.org/
    • Semantic Tracker
      • В пень Custom Fields!

    Примечания



    Любые правки этой статьи будут перезаписаны при следующем сеансе репликации. Если у вас есть серьезное замечание по тексту статьи, запишите его в раздел «discussion».

    Репликация: База Знаний «Заказных Информ Систем» → «Эволюция Wiki-Way командной разработки/Презентация»


    Статья реплицируется в Wiki4IntraNet.