Персональные инструменты
 

Agile «по-крупному» (встреча AgileRussia.ru 2009-04-21) — различия между версиями

Материал из CustisWiki

Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Во вторник, 21 апреля, прошла аннонсированная [http://team.custis.ru/2009/04/agilerussia-agile.html ранее] встреча сообщества [http://agilerussia.ru/ AgileRussia.ru], озаглавленная «Agile по-крупному!». Изначально тема заявлялась, как разбор сложностей Agile в крупных командах и проектах, обсуждение тонкостей масштабирования, ведь все, что выходит за максимальный размер стандартной Agile-команды в 9 человек, уже требует специальных подходов.
+
Во вторник, 21 апреля, прошла аннонсированная [[Блог:Team/2009-04-20_Встреча_AgileRussia._Agile_по-крупному!|ранее]] встреча сообщества [http://agilerussia.ru/ AgileRussia.ru], озаглавленная «Agile по-крупному!». Изначально тема заявлялась, как разбор сложностей Agile в крупных командах и проектах, обсуждение тонкостей масштабирования, ведь все, что выходит за максимальный размер стандартной Agile-команды в 9 человек, уже требует специальных подходов.
  
 
Но на месте, обсуждение велось вокруг двух следующих, «живых» бизнес-кейсов:
 
Но на месте, обсуждение велось вокруг двух следующих, «живых» бизнес-кейсов:
Строка 10: Строка 10:
 
С другой стороны, кейс «AgilePostmortem» более соответствовал заявленной теме встречи — хотя команда там была не такая большая, как в случае компании «С», но она была и географически распределенной, и работала в очень быстром темпе, с использованием большинства современных agile-практик и инструментов эффективной разработки. Публикую «спойлер» — в целом, «вскрытие показало, что больной умер <strike>от вскрытия</strike> здоровым/от несчастного случая», ибо почти все было сделано правильно. Хотя с другой стороны, возможно, некоторые небольшие проблемы, которые были вскрыты обсуждением, тоже внесли свою лепту, ибо проекту совсем чуть-чуть не хватило, «чтобы допрыгнуть до другой крыши» — то есть выпустить бета-версию, ведь альфа-версия уже была и успешно демонстрировалась.
 
С другой стороны, кейс «AgilePostmortem» более соответствовал заявленной теме встречи — хотя команда там была не такая большая, как в случае компании «С», но она была и географически распределенной, и работала в очень быстром темпе, с использованием большинства современных agile-практик и инструментов эффективной разработки. Публикую «спойлер» — в целом, «вскрытие показало, что больной умер <strike>от вскрытия</strike> здоровым/от несчастного случая», ибо почти все было сделано правильно. Хотя с другой стороны, возможно, некоторые небольшие проблемы, которые были вскрыты обсуждением, тоже внесли свою лепту, ибо проекту совсем чуть-чуть не хватило, «чтобы допрыгнуть до другой крыши» — то есть выпустить бета-версию, ведь альфа-версия уже была и успешно демонстрировалась.
  
Как обычно, видео публикуем на высококачественном веб-видео-хостинге, плюс каждое видео можно [[Видеотека#2009-04-21 «Agile по-крупному!»|скачать в лучшем (оригинальном) качестве]].
+
Как обычно, видео публикуем на высококачественном веб-видео-хостинге, плюс каждое видео можно скачать в лучшем (оригинальном) качестве.
  
 
== Waterfall2Agile-1 ==
 
== Waterfall2Agile-1 ==
  
<html><center>
+
{{vimeoembed|5747218|640|352}}
<object height="352" width="640"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5747218&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5747218&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="352" width="640"></object>
+
</center></html>
+
 
+
  
 
== Waterfall2Agile-2 ==
 
== Waterfall2Agile-2 ==
  
<html><center>
+
{{vimeoembed|5787531|640|352}}
<object height="352" width="640"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5787531&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5787531&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="352" width="640"></object>
+
</center></html>
+
 
+
  
 
== AgilePostmortem ==
 
== AgilePostmortem ==
  
<html><center>
+
{{vimeoembed|5749688|640|352}}
<object height="352" width="640"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5749688&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5749688&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="352" width="640"></object>
+
</center></html>
+
  
 
{{ActualBanner}}
 
{{ActualBanner}}
 
{{replicate-from-custiswiki-to-lib}}
 
{{replicate-from-custiswiki-to-lib}}
 
[[Категория:Собрания AgileRussia.ru]]
 
[[Категория:Собрания AgileRussia.ru]]

Текущая версия на 21:17, 15 июля 2011

Во вторник, 21 апреля, прошла аннонсированная ранее встреча сообщества AgileRussia.ru, озаглавленная «Agile по-крупному!». Изначально тема заявлялась, как разбор сложностей Agile в крупных командах и проектах, обсуждение тонкостей масштабирования, ведь все, что выходит за максимальный размер стандартной Agile-команды в 9 человек, уже требует специальных подходов.

Но на месте, обсуждение велось вокруг двух следующих, «живых» бизнес-кейсов:

  • «Waterfall2Agile — Agile для Большой Waterfall компании: нужен? как и что внедрять?» — это пришли ребята из широкоизвестной компании «C», они детально описали свой цикл разработки и структуру проектного управления своего Большого Продукта (достаточно заметить, что цикл тестирования релиза занимал у них 18 месяцев), пояснили возникающие проблемы, и запросили у сообщества предложений по улучшению процесса — включая как Agile-практики, так и технические/инструментальные решения.
  • «AgilePostmortem» — это была посмертная ретроспектива распределенного Agile-проекта, интересного высокотехнологичного стартапа, к сожалению, «не дожившего до весны».

Что касается кейса «Waterfall2Agile», то ребята из компании «С» заслуживают серьезного уважения за смелость публичного обсуждения внутренних проблем разработки — далеко не всякая команда (вне зависимости от agile она или нет) решится на это. Мы публикуем две части видео «Waterfall2Agile-1» — это описание текущих процессов и постановка проблем, и «Waterfall2Agile-2» — это предложенные сообществом решения после 50-ти минутного обсуждения. Будет очень интересно, если внедрение Agile в компании «C» продолжится, и через некоторое время, на очередной встрече мы узнаем о прогрессе в этой области, о новых проблемах и нетривиальных решениях.

С другой стороны, кейс «AgilePostmortem» более соответствовал заявленной теме встречи — хотя команда там была не такая большая, как в случае компании «С», но она была и географически распределенной, и работала в очень быстром темпе, с использованием большинства современных agile-практик и инструментов эффективной разработки. Публикую «спойлер» — в целом, «вскрытие показало, что больной умер от вскрытия здоровым/от несчастного случая», ибо почти все было сделано правильно. Хотя с другой стороны, возможно, некоторые небольшие проблемы, которые были вскрыты обсуждением, тоже внесли свою лепту, ибо проекту совсем чуть-чуть не хватило, «чтобы допрыгнуть до другой крыши» — то есть выпустить бета-версию, ведь альфа-версия уже была и успешно демонстрировалась.

Как обычно, видео публикуем на высококачественном веб-видео-хостинге, плюс каждое видео можно скачать в лучшем (оригинальном) качестве.

Waterfall2Agile-1

Waterfall2Agile-2

AgilePostmortem



Любые правки этой статьи будут перезаписаны при следующем сеансе репликации. Если у вас есть серьезное замечание по тексту статьи, запишите его в раздел «discussion».

Репликация: База Знаний «Заказных Информ Систем» → «Agile «по-крупному» (встреча AgileRussia.ru 2009-04-21)»