Аннотация
- Докладчик
- Артем Кузнецов
На мастер-классе рассказано о том, как проводить процесс проектирования с нуля.
- Как нужно учитывать стандарты.
- Как искать «фишки» и что таковыми не является.
- Какими “фичами” можно пожертвовать.
- Почему важны контекстные сценарии.
- Чем отличается проектирование мобильных приложений от обычных десктоп-приложений.
- Особенности переноса десктоп приложений на мобильные платформы.
- Проектирование для нескольких платформ.
- Прогнозы относительно основных трендов развития юзабилити на ближайшие годы.
Видео
Во второй части скринкаста «Мак» докладчика завис, похоронив и запись скринкаста, но мы справились[1]
Оцените доклад «Как спроектировать успешное приложение для iPhone (Артем Кузнецов, UXRussia-2011)»:
Слайды
Примечания и отзывы
- ↑ К счастью, мы перестраховались и снимали экран отдельной камерой.
Если смотреть видео — получится забавно-страшноватый спецэффект: в момент переключения слайдов эта камера показывает страшное стекло усеянное каким-то мусором… — это просто запасную камеру давно не протирали
Внимание! Данная статья выбрана для репликации во внешнюю базу знаний компании. Пожалуйста, не допускайте в этой статье публикацию конфиденциальной информации, ведения обсуждений в теле статьи, и более ответственно относитесь к качеству самой статьи — проверяйте орфографию, пишите по-русски, избегайте непроверенной вами информации.